Direkt zum Seiteninhalt

Eine Reise durch Glibberon-7 – Snerks Abenteuer, Schleimseen & singende Warbler - S46rz Space – Galaktische Kunst, Design-Teppiche & intergalaktische Fantasie

Menü überspringen
Menü überspringen
Eine Reise durch
Glibberon-7
Eine Reise durch Glibberon-7
Was wird er  tun?
Snerk wacht auf in einem glibberigen Kokon mitten im Zinnebone Forest. Neben ihm liegt ein leuchtender Kompass und ein Zettel: "Reise zum Norko Shrine und finde die heilige Banane. Nur sie kann den Käsemond retten!"
1. Dem Kompass folgen Richtung Slime Lake ?
2. Den Wald erkunden und mit dem Warbler singen ?
3. Direkt zum Fronching Grazelands reisen – Käse klingt verlockend ?
Snerk
Blonko
Kapitel 1: Der Kompass und der Schleimsee

Snerk  entscheidet sich, dem leuchtenden Kompass zu folgen. Er blinkt rhythmisch in Richtung Slime Lake. Nach einem kurzen Marsch durch knarzende Äste und glibberige Wurzeln erreicht er die Blonko Slide – eine schleimige Rutsche, die direkt in den See führt.
Blonko selbst erscheint plötzlich aus einem Busch: „Wenn du rutschst, musst du quieken! Sonst funktioniert’s nicht.“
Snerk quiekst. Snerk  rutscht. Er landet mitten im Slime Lake – überraschend warm und nach Lavendel duftend. Dort schwimmt Skloop in einer riesigen Seifenblase und bietet ein Glibbergetränk an. Snerk nimmt einen Schluck – plötzlich kann er  rückwärts sprechen!
Kapitel 2: Der singende Warbler

Snerk schwimmt ans Ufer und wandert zurück in den Zinnebone Forest und dem Zinnebone -Guard , wo er ein seltsames Zwitschern hört. Es ist der Zindle Warbler, eine Karaoke-liebender  Punkte-Echse die gerne Glitzermurmeln isst.
„Sing mit mir, Fremder! Nur wer singt, darf weiterziehen!“
Snerk  stimmt ein – ein Duett aus „Glibber in the Wind“ erklingt. Der Warbler ist gerührt und schenkt ihm eine Glitzermurmel, die später noch nützlich sein wird.
Zindle-Warbler
Kapitel 3: Die Käseweiden von Fronk

Mit Glitzermurmel und rückwärtssprechender Stimme wandert Snerk weiter zu den
Fronching Grazelands. Dort sitzt Fronk auf einem Käsehut und murmelt: „Die Banane ist nicht hier… aber der Käsemond hört dich!“
Snerk blickt zum Himmel – der Käsemond blinkt in Morsecode. Dank seiner neuen Fähigkeiten verstehst er: "Bring die Glitzermurmel zum Norko Shrine. Nur sie kann mich befreien!"

Kapitel 4: Der Norko Shrine

Snerk erreicht den
Norko Shrine, wo eine riesige Banane in goldenem Licht schwebt. Er legt die Glitzermurmel auf den Altar – ein gleißender Blitz durchzuckt den Himmel. Der Käsemond befreit sich aus seiner Umlaufbahn und kehrt zurück an seinen Platz.

Glibberon-7
jubelt.  Snerk wird als Held gefeiert, bekommt einen eigenen Tentakelbaum und ein lebenslanges Senf-Abo aus der Grubix Mustard Mine.
Nochmal Glück gehabt- so mancher S46rz verirrte sich auf den kleinen Planeten „Schrey die Ougen an“.
1 ½  Quantenzen müssen diese Armen dort ausharren, bis ein genorstes Wibzo 3000 Shuttle sie zurückbringen kann.
weiter zur Teppichkultur von Glibberon-7
Glibberon-7
Glibberon-7enteuer auf
Glibberon-7
Menü überspringen
Zurück zum Seiteninhalt